quinta-feira, 24 de julho de 2014

O Bandido de Ontem e o Peba de Hoje.

"Malandragem dá um tempo
Deixa essa pá de sujeira ir embora"


Como os leitores sabem sou usuário de transporte publico. E nós usuários desse tipo de transporte enfrentamos diariamente uma espécie de roleta russa do buzão, pra começar nunca sabemos exatamente o horário que determinada linha vai passar no ponto. E NUNCA sabemos que tipo de pessoa vai sentar ao seu lado, por isso eu digo se você tem oportunidade de escolher um lugar pense bem o lugar que vai escolher. Lugares próximos a roletas são para pessoas educadas que cedem o lugar para grávidas e pessoas com necessidades, o meio do buzão é onde as bundas e rolas passam rossando em seu braço. O fundão sempre vai ser o fundão rodoviários, bêbados pedintes, arruaceiros, artistas são facilmente encontrados no fundão do buzão.


Um dia desses sentei no fundão, na cadeira do meio do corredor (Nunca escolha essa) a cadeira aonde você tem chances dobradas de que  alguem desagradável sente-se ao seu lado.


No ultimo ponto de ônibus da cidade entra uma moça jovem aparentemente com uns 16/17 anos, foi ao fundo ônibus e de la ela falou em voz alta “Fulana tem um lugar aqui”, justamente o lugar ao meu lado. La vem uma mulher com faixa etária de 20 e poucos anos, aparentemente cega de um olho, bem forte pra não dizer gorda, usava uma jaqueta preta e branca, calça preta e tênis. Cabelo zuado, mas muito zuado mesmo, parecia que ela tinha acordado passado a mão no cabelo e estava pronta pro dia. E quando ela sentou-se ao meu lado notei que minha impressão estava certa. Ela tinha o cheiro de alguém que acabou de sair de uma festa, mais especificamente um forró, o cheiro dela era uma mistura de suor com fumaça que ja incomodava bastante. Ate que ela abriu a boca e a catinga de quem comeu churrasco ontem e ate agora não escovou os dentes subiu, começou a falar um dialeto que eu conheço bem, começou a falar maloqueirês.

Eu que lia humildemente o quinto volume do Guia do Mochileiro das Galaxias encolhido para esquerda, tive que praticamente ficar de lado porque o volume corporal, o cheiro, a voz e o papo da moça me incomodavam demais. Tentei continuar lendo ate que a conversa começou a incomodar mais do que o cheiro dela, e não só eu estava incomodado todos os passageiros olhavam meio torto para moça.

Entre as coisas que ela falava algumas me impressionaram, não pelo teor da conversa e sim pelo que ela queria transmitir na conversa:

- Pois é fia os caras são do corre pesado. Tem o que você quiser. 
-Eu queria so 25 e uma cartela.
-Eles vão te adiantar o lado de boa.
- Massa no dia que eu receber eu pago.
- De boa, de boa, mas os caras Da quebrada tão de avuaça pro meu lado. Só porque eu to andando com os caras que os bicho tem guerra. Qualé eu troco idéia com quem eu quiser e pá.
- Quando eu tava presa bla bla bla bla bla.
- Aqui na rua o capeta fica atentando. Vai la vai la vai la vai la faz. Bla, bla, bla, bla.
- Meu primo esta preso, minha irmã ta presa, fulaninho chegou com revolver assim. Ela fez o gesto da arma com as mão mirou para frente e deu alguns tiros imaginários contando a historia.


Tudo isso em voz muito alta ao que me parece intencional. Ela queria que todos ouvissem o papo bandido.
Coloquei o livro na mochila, retirei meus fones e sintonizei em qualquer emissora de radio qualquer coisa era melhor que aquilo. E mesmo de fone de ouvido a gesticulação dela ao falar contava uma historia por si só, às vezes parecia que ela sabia linguagem de cifras, ela se empolgava gesticulava e falava tão alto que às vezes nem o fone no volume máximo conseguia conter. 

Fiquei observando as pessoas no ônibus e quem olhavam torto, agora olhava de rabo de olho com medo.

Em minha opinião a intenção dessas moças era demonstrar algum tipo de poder, algum tipo de força mesmo que fosse, desculpem o trocadilho, o lado negro da força.


Eu cresci na ceilandia, brincando na poeira e nas valas abertas para o encanamento de esgoto. Depois em Santa Maria um pouco mais velho a mesma coisa. E na rua a gente aprende algumas regras básicas de sobrevivência uma lição aprendi logo cedo no P.Norte.


Eu estava brincando na rua ate que passou um cara  e sua turma que todos  na quadra diziam que era Bandido. Eu muito esperto e conhecedor das coisas da rua disse pro meu amiguinho.
-Esse ai é o fulano de tal ele é mala.  O cara voltou me deu um tapa caprichado nas costas desses que fazem eco. E disse:
-Quem te falou que eu sou mala rapa, fica de bico calado.
Seguiu seu caminho sem olhar pra trás. Eu ate hoje guardo essa lição, alias essas lições:
Bandidos de verdade passam despercebidos.
Quando você percebe um bandido, finja que não sabe nada.

Aprendi muito depois disso simplesmente observando o que acontece com gente que faz questão de demonstrar para todos que é o foda da Malandragem. Morte, cadeia ou cadeira de rodas.

Uma mulher de coragem, que gesticula e se faz entender, tem contatos de negócios. Conhece pessoas tem vivência apesar de sua juventude um verdadeiro talento desperdiçado. E tem muita gente assim, pessoas inteligentes e comunicativas que vão apodrecer na cadeia ou no caixão por terem feito as escolhas erradas.

Não estou fazendo das pessoas que fizeram escolhas erradas tadinhas, só estou tentando ver um lado positivo nessa situação. Se é que existe positividade na apologia ao Crime, no inicio fiquei com raiva da moça com bafo de merda. Depois tive dó, sabe Deus que tipo de coisa essa moça passou para estar nessa posição social. Pelo pouco que ouvi é a segunda geração da família que esta se vangloriando de viver no Crime, na minha área chamamos isso de Peba.

Gente que furta varal assalta dona de casa, toma doce de crianças e celulares de adolescentes.
Pebas de merda, que vêem uma estadia na cadeia como uma espécie de curso profissionalizante que tem como prova final voltar pra cadeia, se vangloriar de sua esperteza e amaldiçoar a má sorte que fez com que as coisas erradas não dessem certo como o esperado.

O Bandido de ontem continua sendo como sempre foi. Esta ao seu lado e você não sabe ou para sua segurança é melhor fingir que não sabe.

O Peba de hoje vai continuar como é, um idiota que se pudesse usaria um uniforme para ser identificado, para que todos sintam medo de sua periculosidade que ainda é fraca, mas é latente, expansiva e perigosa.
E mesmo que você não tenha medo de um Peba, você sabe que tem algo a perder. Ele também tem, mas não sabe disso.


Decidi não usar nenhuma imagem nessa postagem.
Porque eu não sei quem é bandido porem no link abaixo um estudo da UNB relata como os policias constroem a figura do suspeito.

E eu me enquadro totalemente no perfile de suspeito.



quinta-feira, 17 de julho de 2014

Samurai Shodown II. Isso que é Jogo de Luta.

Porque Jogar Samurai Shodown?
Capa com a ilustração realista de Toshiaki Mori aka Shinkiro.



Para o titulo ficar bom a fazer mais sentido deveria ser “Porque não jogar Samurai Shodown ?” Mas o texto teria no máximo 5 linhas.
Poderia citar a historia do jogo bem cliche. Poderia falar que é um jogo clone de Street Fighter II, mas depois de SFII o que não é parecido com ele? Gastei duas linhas e não quero mais procurar pontos negativos.
Não vou me aprofundar no jogo em si, vou focar no meu ponto de vista e experiências pessoais relacionadas ao mesmo. E foda-se, o Blog meu o texto é meu e você le se quiser!

Samurai Shodown II lançado em 28 de outubro de 1994 para Arcades pela SNK é um dos maiores clássicos  de jogos de luta 2D , veio apenas 3 anos depois do lançamento do Grande Pai dos jogos de luta Street Fighter II da Capcpom, trazendo dezenas de inovações que seriam eternizadas nos jogos desse gênero. 

Atualmente o titulo possui nove versões que infelizmente não impressionam e cativam tanto como Samurai Shodown II. Não estou querendo dizer que as outras verões são ruins. Essa afirmação não é saudosista é o reconhecimento que um jogo superou todos de sua serie, superou vários semelhantes e inspirou vários outros de futuras gerações.
Esse jogo é um dos que merece o titulo de clássico.



Das inovações as que mais chamam atenção são o Zoom dinâmico que deixa a paisagem do cenário em evidencia quando os personagens estão distantes e faz com que os adversários fiquem do tamanho da tela quando estão próximos. 

A barra de especial POW é algo que chama atenção não somente porque fica piscando e fica vermelha (O personagem também fica avermelhado) quando certa quantidade de dano é sofrida. Popularizou os golpes especiais que hoje estão presentes na maioria das franquias de jogos de luta, popularizou tanto que Street Fighter II Turbo veio com essa DLC :P


Para quem não tinha um Neo Geo em casa que era um produto superior da época, como se existisse um console mais foda que o PS4 e o X Box One, era caro, espaçoso e  épico só o joystick era praticamente do tamanho de um Mega Drive, o contentamento era a popularidade dos jogos e das casas de jogos (Fliperamas) que TINHAM que ter os jogos fodasticos, disputados ficha a ficha, tudo na bravura que no inicio para ter acesso a informação com menos defasagem somente através revista importada ou jogando exaustivamente o que era caro e praticamente impossível ja que sempre existia uma adversário inserindo uma ficha para tirar a sua e foda-se se estiver perto do final. A graça era fazer vencer o máximo de vezes consecutivas.
Neo Geo com o raro memory card.


Lembro-me que muitos anos apos o lançamento acredito que no ano de 2001, horário de almoço no Fliperama FreePlay no Conic, um ambiente de pura competição e aquele dia uma das maquinas em particular tinha mais gente que o normal. Tinha uma fila eu fiquei espantado que a ultima vez que eu vi uma fila em um maquina de fliperama foi em um Street Fighter III( Sim nos temos bom gosto e apreciamos bons jogos).
Quando consigo ultrapassar todos os espectadores la estava  Samurai Shodown II, perdi duas fichas e vi que eu era o pato de sempre. Rogenio um grande amigo que na época trabalhava por ali fez 10 vitorias em alguns minutos, com bônus de colocar uma expressão que ate hoje não consegui identificar no “Sem expressão Facial”, nosso algoz diário do horário de almoço no The King of Fighters.
10 vitorias em qualquer jogo naquele horário, naquele local era algo que se compara ao mérito de vender mais que o Fubá, é difícil, da trabalho e tem que saber o que esta fazendo apenas  poucos conseguiram.


Samurai Shodown é o tipo de jogo que um erro custa caro, um corte em cheio te causa tanto dano que você geme de dor ao ver sua barra de vida esvaziando ou pior, seu sangue jorrando ate seu corpo cair partido em duas partes. Se isso não for parecido com duelo de espadas eu não imagino algo que possa parecer mais.

Obvio que é um produto que tem o intuito de vender e para isso adaptações e gambiarras culturais são feitas para que uma maior quantidade de jogadores de diferentes culturas, gêneros e credos se interessem e se indentifiquem com o jogo. Acho todos os personagens iconicos e divertidos mas so vou mencionar alguns nesse texto.
Uma coisa que me deixa puto é a burrice de gente que não presta atenção, o Titulo do jogo esta no singular, inclusive o titulo japonês Samurai Spirits, cita UM samurai ou seja um único samurai justifica o titulo do jogo para os que ficam de mimimi que quase não tem samurai, um samurai ja basta e tem mais de um.




Mas não é só porque o gráfico é lindo, a trilha sonora é foda, que aumenta o nível de imersão do jogo que o japão feudal é aqui.


E os personagens são carismáticos que me fazem elogiar tanto essa obra de arte, abaixo alguns motivos para ter no mínimo interesse no jogo.






Ninjas e Samurais sempre serão legais.
Não importa a quantidade de tempo que passou do Japão feudal ate agora, Samurais e Ninjas inspiraram e inspiram muitos campeões nas artes marciais. Se servir de referencia  na ficção o Batman nada mais é que  um ninja/Samurai ocidental rico.
Ninjas e Samurais são muito legais e ponto final.



Deve parecer com um duelo.
É obvio que não sabemos como era um duelo de espadas na metade do século passado, mas temos referencias na mídia baseada em relatos e fatos históricos japoneses. Usando um pouco da imaginação uma briga de facas gigantes é no mínimo sangrenta e rápida e o jogo consegue esse equilíbrio e mesmo que você não seja conhecedor das artes ninja/samurai e das artes marciais e macetes do mundo dos jogos de luta, o básico a gente aprende, defenda e não pisque seu erro pode custar sua vida (uma ficha). 



 Os personagens são muito legais, e o mais legal que a maioria é baseada em pessoas importantes da historia japonesa.
Que  Haomaru é baseado em Miyamoto Musashi que viveu de 1584 ate 1645, o modelo clássico do Samurai todo mundo sabe . Mas garanto que pouca gente sabe que:  

Caffeine Nicotine
 é baseado em um suposto monge-budista chamado Soho Takuan que foi mentor de Musashi durante seus primeiros anos.


Ukyo Tachibana
 Baseado em Sasaki Kojiro Genryu que viveu de 1572 ate 1612, rival de Musashi usava uma espada longa e tinha fama de cortar andorinhas em pleno ar seu estilo  representado no jogo lembra um cego ou uma pessoa de visão debilitada devido a sua postura que fica de costas para o inimigo Sasaki Kojiro Genryu morreu de tuberculose.


Yagyu Jubei 
veio de uma famosa linhagem de samurais que viveram em meados de 1600 cujas lendas dizem que foi um agente secreto do imperador que disfarçava seu rosto com um chapéu de palha ,uma espécie de Samurai Ninja a serviço do império a representação do personagem com um tapa olho é devido aos contos que durante sua infância seu pai jogou uma pedra para testar seus reflexos o que acabou o cegando de um olho. E hoje nem palmada pode :P
Dois detalhes interessantes são que segundo o livro de Musashi o propio Musashi usava a técnica de duas espadas empunhadas simultaneamente.
O cenario de Jubei com os bambus foi inspirado no lugar que viveu o resto de seus dias.




Hattori Hanzo 

Hattori Hanzo viveu de 1541 ate 1596 realmente existiu, e foi um famoso Ninja. Invadia os castelos inimigos à noite.  Sua terra famosa por abrigar Ninjas foi arrasada pelo inimigo o que explica o estagio de Hanzo ser tão sombrio edesolado.


Shrio Amakuza
 viveu de 1622 ate 1638 também era conhecido como Masuda Shiro Tokisada liderou uma revolta de inspiração cristã na região de Shimabara do Japão. A rebelião não resistiu e o corpo de Amakuza nunca foi encontrado.


Genjuro
 diferente dos anteriores é inspirado no jogo de cartas japonês Hanafuda .O jogo Hanafuda é jogado com um baralho de 48 cartas diferentes  onde você  deve fazer combinações de alta pontuação. Praticamente tudo em Genjuro é baseado nesse jogo, seus golpes, falas e estagio.O Genjuro Sanren Satsu consiste em três ataques diferentes, o Javali, o cervo, e a Borboleta. Quando ele completa as três barras, ele grita "InoShikaCho!" que são os três respectivos animais. Observe de perto e você verá esses animais nas cartas, que são exatamente como eles aparecem no baralho Hanafuda. Uppercut(ShoRyuken) de Genjuro mostra brevemente a cabeça de um Pheonix no arco da barra. A cabeça rodeada por uma barra roxa (na verdade asas) é uma imagem da carta de 20 pontos no terno paulownia.  Antes de começar a luta Genjuro coloca em seu quimono, uma imagem de um papel com poesia, forrado em ambos os lados pelas flores valem cinco pontos a carta de flor de cerejeira. O prato é o vinho do hrysanthenum valem 10 pontos. 
A pose com ele segurando um guarda-chuva com um sapo nas proximidades é uma é mais uma referencia ao jogo de cartas combinação que vale 20 pontos. O mais legal  que os pontos somados no placar do jogo são contabilizados como no jogo de cartas


O personagem mais original do jogo em minha opinião. Gosto muito da personalidade que ele passa e gosto da aparência dele  principalmente por causa da cicratiz, não quero parecer bizarro , cresci vendo minha mãe que possui uma grande cicatriz de corte do lado direito do rosto devido a uma queda de cavalo, sobreviveu e ficou marcada para sempre e sei que foram poucos os dias que ela não se lembrou dessa queda. Admiro cicatrizes inclusive as minhas afinal uma cicatriz é uma marca de sobrevivência é uma Tatoo. Mesmo sendo baseado em um jogo de cartas Genjuro é um sobrevivente.


Kuroko é baseado ajudante do uma espécie de contra regra do Kabuki aqui representado como juiz e ajudante alem de julgar o duelo levantando uma bandeira para cada acerto na luta e alem disso leva o corpo do perdedor fora de cena quando a luta acaba.


Especial de verdade.
Nesse jogo o especial causa dano e é dramático porque durante alguns momentos quem leva um especial fica desarmado e obviamente fica na defensiva ate que uma nova arma é entregue. 


Por mais apelão que seja todos tem um ponto fraco.
Não sou especialista em jogos eletrônicos, apenas aprecio essa arte, e sim Video Game é arte. E nesse jogo existe um equilíbrio entre pontos fracos, poder de ataque e velocidade, eu tenho dificuldade em enfrentar alguns personagens principalmente os mais leves que não causam muito dano porem vão beliscando sua barra de energia ate seu esgotamento. E por mais apelado que seja todos tem um ponto fraco se você não encontrar um ponto fraco, existe o Kuroko .




Os cenários são foda.
Fica difícil descrever os cenários devidos sua complexidade somada aos valores culturais de época. Tudo bem feito e rico em detalhes que fica difícil não apreciá-lo e pagar um preço alto pelo vacilo. Jogue e contemple a beleza.

 Kuroko para acabar com a festa.
Na versão de Neo Geo caseiro é possível escolher Kuroko durante a seleção de personagens pressionando:
Cima, baixo, esquerda, cima, baixo direita +A. Se seu adversário vencer da game over, se vc vencer da game over é pra acabar com festa ou não é?

Esse texto é so a ponta do iceberg o jogo tem muita coisa para ser dita golpes, historia dos personagens no jogo equipe de produção e tantos outros detalhes. Jogue procure na internet que esse jogo é bom demais.
Ja tive em MVS e no NeoGeo, as trilhas sonoras no Neo Geo Cd são ainda mais belas.

Recomendo o Blog Nostalgia Brasil abaixo do João Carlos. MUITO BOM, Faqs do Gamefqs e tantos Blogs divertidos que tem por ai, todas as imagens são desses blogs pesquise a url e tenha acesso.

Obrigado a todos.
Rogenio eu te Desafio!!!


terça-feira, 8 de julho de 2014

O minhocão moderno.




O minhocão moderno.


Antes de mais nada devo esclarecer o que é minhocão. Aqui no Distrito Federal e acredito que em boa parte do Brasil, a população costuma colocar apelidos nos objetos de uso diário como camelo para as bicicletas, buzão para os ônibus e minhocão para os ônibus articulados muito comuns na dedada de 90.


Tomei a liberdade dos apelidos e decidi chamar o VLT (veiculo leve sobre trilhos) que é um veiculo leve sobra rodas de Minhocão moderno, infelizmente o velho ditado tanto falado que não se fazem as coisas como antigamente é o mais verdadeiro dos ditados. Esse minhocão Moderno não é como aqueles antigos que parecem uma sanfona velha sendo bem usada por um forrozeiro em um rasta pé animado. Gemia, tremia, tinha poeira, sempre lotado mas aguentava o tranco.


O minhocão moderno precisou de uma via exclusiva na rodovia, quer dizer, na avenida, quer dizer, na pista. Precisou de uma lugar exclusivo para trafegar. Desculpem minha grosseria na próxima expressão que segue nas linhas abaixo mas…
Puta que pariu porque não fizeram um trem de verdade? Ou expandiram as linhas de metro?
A revolta da expressão acima não esta so na estupidez dos responsáveis pelas obras que muitas vezes parecia que os adultos tinham resolvido brincar de lego em escala real sem as peças dai resolveram usar tratores escavadeiras e mão de obra abundante. 


A revolta continua nas linhas de ônibus que deixarão de circular. Isso mesmo,  dezenas de linhas de ônibus serão desativadas e ou substituídas por um ônibus de integração que deixara os passageiros no ponto final do minhocão moderno. 


Que porra é essa? Achei que seria um adicional no transporte urbano e não uma substituição. Lembro-me de quando erradicaram aquelas infames lotações de cor laranja que os cobradores e motoristas pareciam uma gangue de arruaceiros estilo Mad Max . E o que colocaram no lugar? Lotações maiores, não existe ônibus circular, ou qualquer ônibus que leve passageiros para cidades próximas de Santa Maria.

Alguns lugares que os moradores de Santa Maria não podem ir sem ter que pegar duas conduções:
São Sebastião, Planaltina, ParkWay, Novo Gama, Pedregal e todos as cidades do entorno do Distrito Federal. E para não achar que reclamo de barriga cheia, nem ponto final de ônibus existe em Santa Maria, alias o ponto final existe uma estrutura para abrigar os ônibus, os passageiros e os rodoviários que nunca existiu



Obrigatoriamente temos que usar essas porcarias que não transportam 20 pessoas com conforto, dai imaginem essa lata de sardinhas no horário de pico com estudantes cheios hormônios explodindo dividindo, alias disputando espaço com gente da terceira idade que não tem opção e acaba enfrentando a batalha de ir do ponto A ao ponto B diariamente.



O mesmo acontece na cidade do Gama que dispõe de ônibus tão fudidos e sucateiros que parecem uma lata de lixo com rodas que transporta pessoas. Profissionais que precisam de uma reciclagem para lembrar que transportam gente, gente de bem digo de passagem, gente que alem de trabalhadores são mães, pais, filhos e filhas do estado.

Antes dependíamos do horário do ônibus agora dependemos do horário de dois e para passar o mel na chupeta do povo por enquanto não cobram o valor da tarifa da integração. Domados pela euforia de um evento global mais que o normal ninguém se questiona apenas aceita e continua.
O minhocão moderno não foi feito como as coisas de antigamente, feito bem feito e para durar. O minhocão moderno é como seu nome diz ou sugere que moderno nem sempre quer dizer o melhor.